А куда я вообще попал?

Добро пожаловать!!! Вы сейчас читаете правила к НРИ SMORCH, а верней к "релизной" его версии. На данном этапе проект находится полностью в играбельном состоянии, если опустить некоторые проблемы с балансом, недостаток контента и прочие шороховатости. Доработка требуется, но надеюсь что эти полтора года, что ушли на разработку, были потрачены не зря.

Предупреждение для тех, кто вдруг захочет начать вести игры в smorch. Данная система крайне спецефична, и по сути является не более чем исполнением хотелок создателя. Она абсолютно точно подойдёт ВООБЩЕ не каждой группе. Шанс возникновения споров и проблем во время игры крайне высок. Используйте эту систему на свой страх и риск.

Создание персонажа


Создавая вашего персонажа, рекомендуется идти в следующем порядке:

1. Основная задумка. Вся система SMORCH рассчитана на крайне высокую свободу для кастомизации, поэтому важность этого шага не стоит недооценивать. Вам необходимо определиться с основной задумкой вашего персонажа, чтобы на основе этого действовать дальше.

Например, у игрока есть идея: "Слегка безумный доктор, который носит пакет на голове, сражается огромным скальпелем и может открывать порталы". Следовательно, игрок выбирает расу Нежить или Мутант, предысторию Доктор, класс Лекарь, выбирая стартовое снаряжение покупает глефу, которую будет описывать как огромный скальпель, создаёт себе нужные заклинания. Таким образом выбор чего либо становится намного проще. Использовать возможности кастомизации, чтобы собрать "самый сильный билд", а не действительно интересного персонажа, обычно не заканчивается ничем хорошим. Помните: стиль — это всё.

2. Выбор расы, класса и предыстории. На данном этапе вы выбираете, кем будет и был до этого. Просто решите, какие раса, предыстория и класс больше всего подходят персонажу, которого вы хотите отыгрывать.

3. Распределение цифр. Выберите характеристики, согласно стандартным правилам закупа характеристик (например с помощью сайта). Добавьте бонус от расы. Откройте страницу вашего класса, заполните количество ячеек и бонус мастерства на основе таблицы в самом начале, после чего заполняете всё, что указано в разделе "Хиты, Владение и Снаряжение" (кроме закупа снаряжения, что лучше делать в конце).

4. Добавление способностей. Добавьте в лист умения выбранной расы.

Добавьте доступные способности от классов: все умения из раздела "Классовые умения" вы получаете, как только достигаете указанного уровня. Чтобы получить способности подклассов, вам необходимо тратить Очки подклассов. Вы можете взять любое умение, доступное на на вашем уровне, независимо от подкласса (способности подклассов можно брать абсолютно в любых комбинациях). По несколько раз брать одну и ту же способность нельзя.

Всё на той-же странице класса есть таблица "Повышение уровня", в которой указано, какие бонусы вы получаете, достигая того или иного уровня. На первом уровне сразу доступно одно Специальное улучшение, которое вам нужно выбрать.

5. Создание персональных способностей. Самый сложный этап создания персонажа и определённо самое проблематичное, но при этом неотъемлемое правило smorch. Вы должны создать для своего персонажа 1 заговор, 2 заклинания и 1 умение (пассивная способность). Пределы возможностей каждый стол решает сам (стандартная "затычка" — заклинания 1 уровня из DnD). Все заклинания используют 1 ячейку, в качестве основной характеристики заговоров и заклинаний используется Интеллект, Харизма, Мудрость или Сила (на выбор). Сначала вы придумываете что ваш персонаж должен уметь, и только после этого, вы с мастером работаете над формулировкой и добавляете её в лист. Закончив, сравните ваш набор способностей, с наборами способностей других персонажей группы.

Главная проблема этой системы: её почти невозможно регулировать правилами, не обрубая при этом возможности для креатива. Можно сказать, что предупреждение о рисках при использовании системы smorch существует по большей части из-за этой механики. Но отказаться от неё я не могу, так как вокруг неё строилось всё остальное (но если захотите, то отказаться от неё можете вы, но тут даже напутствий не будет, ответственность ваша).

6. Закуп снаряжения. Ваш бюджет указан на странице класса, может быть больше в зависимости от предыстории. Всё снаряжение указано на соответствующей странице. Настоятельно рекомендуется купить как минимум броню, основное и дополнительное оружие, патроны и расходники. Все неиспользованные средства останутся у вашего персонажа наличными.

7. Финальные штрихи. Ваш персонаж почти готов. Проверьте всё ли правильно записано в листе персонажа, добавьте флейвора, подумайте над характером. Удачной игры!